Aturan lomba:
1 tim terdiri dari 3 siswa dengan di bawah bimbingan seorang Guru. Tim dan SMA diberi kesempatan hingga hari H untuk mendesain aplikasi berbasis web dengan tema yang ditentukan. Aplikasi boleh berupa online ataupun offline dengan source code dikumpulkan pada hari H pelaksanaan penjurian. Bahasa pemrograman yang digunakan bebas asalkan terkait dengan Web Development seperti PHP, berbagai framework, bootstrap dll.
Topik yang ditentukan:
- Pemberdayaan masyarakat dan lingkungan.
- Aplikasi pemberdayaan petani lokal.
- Peningkatan mutu UMKM.
Tim atau perwakilannya diminta mempresentasikan hasil pekerjaannya di hari pelaksanaan penjurian. Siapkan presentasi dengan demo hasil aplikasi. Komponen yang dinilai diantaranya:
- Orisinalitas
- Kreatifitas
- Desain
- Teknologi yang digunakan
- Tingkat kesulitan
- Fitur